Der Paladin ist eine der besten Klassen für den Hardcore-Modus von World of Warcraft Classic, auch wenn ihm seine beliebte "Bubble Hearth" Flucht-Kombo für diese Version des Spiels genommen wurde. Ihre Überlebensfähigkeit ist wegen der Fähigkeit zur Selbstheilung, hohen Rüstungswert, Massenkontrolle und Gottesschild unübertroffen. Die Klasse ist einfach zu spielen und ermöglicht selbst Neulingen einen langsamen, aber stetigen Levelfortschritt. Der einzige Nachteil besteht darin, dass einige Spieler das Leveln von Paladinen als mühsam oder langweilig empfinden, denn der Großteil ihres Schadens entsteht - ähnlich dem Priester - durch einfache automatische Angriffe mit gelegentlich eingestreutem Richturteil . Die folgenden Tipps aus der Community sollen euch dabei helfen, euren Paladin sicher ins Endgame zu bringen.
Quellen - Icy Veins, Buffed
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- 1WoW Classic HC: Der Paladin in Hardcore
- 1.1Vor- und Nachteile
- 1.2Völker für Paladine
- 1.2.1Allianz
- 1.3Attribut-Prioritäten
- 1.4Talente
- 1.4.1Verstärkung
- 1.5Berufswahl
- 1.5.1Erste Hilfe, Kochen und Angeln
- 1.5.2Ingenieurskunst und Bergbau
- 1.5.3Alchemie und Kräuterkunde
- 1.5.4Schmiedekunst und Bergbau
- 1.6Tipps zum Spielen in Hardcore
WoW Classic HC: Der Paladin in Hardcore
Vor- und Nachteile
- Extrem starke Selbstheilung ✔
- Minimale Downtime durch hohe Rüstungswerte und passive Heilung ✔
- Starke Buffs, die jeder Rolle zugute kommen ✔
- Sehr gefragt für Gruppen/Duos ✔
- ❌ Unterdurchschnittliche Kill-Geschwindigkeit
- ❌ Extrem Mana-abhängig
- ❌ Die Kill-Geschwindigkeit hängt fast ausschließlich von der Waffe ab
Völker für Paladine
In WoW Classic (jetzt kaufen ) können nur Allianz-Völker Paladine sein.
Allianz
- Mensch: Menschen sind das empfohlene Volk für Paladine, da sie über Schwert-Spezialisierung und Streitkolben-Spezialisierung verfügen, die eure Fähigkeit erhöhen, Gegner beim Leveln zu treffen, wenn ihr ein Schwert oder einen Streitkolben verwendet. Der Schaden des Paladins wird fast ausschließlich durch automatische Angriffe und durch den Schaden mit euren Siegeln verursacht. Aus diesem Grund ist die Fähigkeit, zu treffen, von entscheidender Bedeutung.
- Zwerge: Zwerge verfügen über die einzigartige Volksfähigkeit Steingestalt, die Immunität gegen Blutungen, Krankheiten und Gifteffekte sowie 10% zusätzliche Rüstung gewährt. Dies ist ein sehr starker defensiver Cooldown mit dem ihr einige der lästigeren Debuffs beseitigen könnt, die euch in Classic über den Weg laufen. Als Paladin ist diese Fertigkeit etwas weniger wertvoll, da man mit Ausnahme von Blutungen die Debuffs auch reinigen kann.
Attribut-Prioritäten
Ausdauer > Stärke > Willenskraft > Beweglichkeit > Intelligenz
Die Stat-Priorität in Classic Hardcore ist ähnlich der in Classic, jedoch mit einem höheren Gewicht auf Ausdauer. Die zusätzliche Gesundheit kann manchmal den Unterschied ausmachen, ob ihr eine Begegnung überlebt oder nicht, und sie ist in der Regel zuverlässiger, als sich nur auf den Schaden zu verlassen. Obwohl der Paladin über ein beträchtliches Maß an Selbstheilung verfügt und in der Lage ist, Gifte, Krankheiten und Magieeffekte zu bannen, ist es in der Regel viel sicherer, mit seinen Ressourcen zu spielen, anstatt den Schaden zu maximieren.
Talente
Verstärkung
Quelle: Icy Veins/BlizzardWoW Classic: Talente Vergeltung-Paladin Stufe 60Während es verlockend sein mag, in der Schutz-Talentspezialisierung zu leveln, da es sich um den schlagkräftigsten der drei möglichen Specs handelt, bietet Vergeltung die perfekte Mischung aus Kill-Geschwindigkeit und Überlebensfähigkeit. Vergeltung nutzt Zweihandwaffen und unterstützt euch dabei, massiven Schaden zu verursachen, während ihr gleichzeitig einige der stärksten Buffs im Spiel in Form von Segen erhaltet. Außerdem ist der Vergelter-Paladin ein mehr als fähiger Aushilfsheiler.
Berufswahl
Berufe sind nicht nur für Paladine, sondern für jede Klasse im Hardcore-Modus äußerst wichtig, denn sie gewähren unter anderem Buffs oder Gegenstände, die euch in schwierigen Situationen retten können. Für Paladine empfehlen sich sowohl Ingenieurskunst als auch Alchemie, die beide mit einem passenden Sammelberuf kombinierbar sind (Bergbau bzw. Kräuterkunde). Ihr könnt alternativ auch alle Materialien im Auktionshaus kaufen und so beispielsweise die Vorteile der Verzauberkunst nutzen. Wenn ihr SSF (Solo Self Found) spielt, also weder Auktionshaus noch Handel nutzt, findet ihr nachfolgend die geeignetsten Berufspaarungen.
Erste Hilfe, Kochen und Angeln
Erste Hilfe, Kochen und Fischen sind alles Sekundärberufe, die ihr problemlos neben euren beiden Hauptberufen erlernen könnt und solltet. Die Verbände der Ersten Hilfe sollten immer auf dem aktuellsten Stand sein. Angeln und Kochen eignen sich hervorragend für ein paar zusätzliche Werte-Buffs.
Ingenieurskunst und Bergbau
Ingenieurskunst und Bergbau bieten die größte Sicherheit unter allen Berufen sowie eine ordentliche Menge zusätzlichen Schaden mit all den Granaten und Bomben. Zielattrappe ist ein verbrauchbarer Gegenstand, der wie ein Tank die Bedrohung durch Monster auf sich zieht und für 15 Sekunden ablenkt - in brenzligen Situationen unersetzlich.
Alchemie und Kräuterkunde
Alchemie und Kräuterkunde sind ebenfalls ausgezeichnete Berufe, da ihr damit Tränke, Elixiere und Fläschchen herstellen könnt, die euch in einer Notsituation nicht nur einen Gesundheitsschub verleihen, sondern auch erhebliche Attributsteigerungen. Insbesondere Paladine profitieren stark vom Trank der freien Aktion, da er alle Betäubungs-/Verlangsamungseffekte entfernt und euch 30 Sekunden lang immun gegen diese macht. Der einzige Nachteil dieses Berufs ist die Zeit, die ihr investieren müsst, um SSF eure eigenen Materialien mithilfe von Kräuterkunde zu ernten.
Schmiedekunst und Bergbau
Viele Paladine entscheiden sich für Schmiedekunst und Bergbau, um SSF stets aktuelle Ausrüstung zu haben. Außerdem könnt ihr euch später spezialisieren und mächtige, im Auktionshaus handelbare Gegenstände herstellen.
Tipps zum Spielen in Hardcore
Paladin ist eine der beständigsten Klassen in ganz Classic und verfügt über Fähigkeiten, mit der ihr aus fast jeder schwierigen Situation herauskommen könnt. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, wie jede Fähigkeit und der Vorahnung -Debuff funktionieren.
Macht euch mit der 5-Sekunden-Regel vertraut. Die 5-Sekunden-Regel ist ein Mechanismus, der sich bis Patch 4.0.1 auf die Manaregeneration auswirkte. Er verhindert, dass sich das Mana eines Charakters für 5 Sekunden nach dem Wirken eines Zaubers regeneriert. Da Mana die größte Drossel bei der Levelgeschwindigkeit ist, ist es wichtig zu wissen, wann und wie ihr euer Mana ausgebt.
Im Folgenden die Vergelter-Rotation:
Zaubert zunächst Siegel der Rechtschaffenheit oder Siegel des Befehls, je nachdem, welches ihr verwenden wollt. Als Faustregel gilt: Bei langsamen Waffen (> 3,5) verwendet ihr Befehl, bei schnelleren Waffen (< 3,5) verwendet ihr Rechtschaffenheit.
Benutzt dann Richturteil auf Abklingzeit, wenn ihr das Mana dafür habt. Denkt dabei daran, dass ihr euer Siegel danach erneut anwenden müsst. Benutzt Weihe auf Abklingzeit für mehr als ein Ziel, wenn ihr über das entsprechende Mana verfügt. Geht abschließend in den Nahkampf (automatische Angriffe).
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