[FEJTÁGÍTÓ] Minden, amit a Doom: The Dark Agesről tudnod kell! (2025)

Olvasd el ezt is:

Doom: The Dark Ages - Elméleti szinten lőfegyver nélkül is végig lehet vinni a játékot, de a fejlesztők nem ajánlják, hogy ezzel próbálkozzunk

Némileg több idő telt el, mint az előző két rész között, ám idén végre ismét folytatást kap az FPS-játékok öregapjának tekinthető Doom-széria, és az id Software újfent a kőkemény Doom Slayer legendáját fogja még tovább bővíteni a The Dark Ages alcímet viselő epizódban. A megjelenésre még várni kell néhány hónapot, hiszen az csak a tavasz közepén lesz esedékes, viszont a tavalyi bejelentése óta megtudtunk már jó néhány fontos információt az újabb démoni hadjáratról.

Ezért bátorkodtunk összeállítani az alábbi gyűjtést, ami nagy vonalakban képet ad arról, hogy miféle utazást ígér a következő Doom, ami a korábban látottaknál sokkal jobban ráfekszik a fantasyre, viszont lehet, hogy ez pont az előnyére válik majd. Lássuk hát, hogy mit tud a The Dark Ages!

1. Már nem titok, hogy mikor és milyen platformokra jelenik meg a játék

Az Xbox januári bemutatóján hivatalosan kiderült, hogy a Doom: The Dark Ages 2025. május 15-én fog megjelenni PC-re, Xbox Series-konzolokra, illetve PlayStation 5-re is, szóval a kék csapat játékosai sem maradnak ki a Doom Slayer legújabb kalandjából. Ráadásul a játék már a premier napján bekerül az Xbox Game Pass kínálatába, ami azt jelenti, hogy az előfizetőknek nem is kell külön megvásárolniuk azt.

2. Nem folytatás, hanem előzménysztori a Doom: The Dark Ages

A 2016-os Doom kvázi új fejezetet nyitott az id Software nagy múltú franchise-ában, amit 2020-ban folytattak a Doom Eternallal, viszont a The Dark Ages kronológiailag nem egészen a trilógia záróepizódja, annak cselekménye ugyanis még a reboot sztorija előtt játszódik. Ebben a Doom Slayer életének egy korábbi szakaszába kapunk betekintést, amikor is páncélos hősünknek nem a modern Föld lakóit kellett védelmeznie a pokol démonjaitól, hanem egy erősen dark fantasy-beütésű birodalomban fog "dolgozni".

Ebből kifolyólag a játék atmoszférája némileg elüt majd a korábban látottaktól, a futurisztikus helyszínek és hangulat helyett egy, a valódi középkort idéző vidék tárul elénk a képernyőn. Persze ez nem jelenti azt, hogy egész végig ódon kastélyok falai között fogunk császkálni, az eddig látottak alapján ugyanis bőven vegyülnek majd fantáziaelemek a középkori miliőbe.

3. A körfűrészes pajzs csak a kezdet, avagy megint nagyon kreatív fegyverarzenált kapunk

A vérbeli Doom-élményhez hozzátartozik, hogy változatos fegyverekkel pusztíthatjuk a pokolfajzatokat, és ezt a jelek szerint a The Dark Ages is hozni fogja. Már a tavalyi bejelentéskor kiderült, hogy a Doom Slayer egyik központi fegyvere egy körfűrésszel szerelt méretes pajzs, amivel csúnyán darabokra szedheti ellenségeit, miközben egy láncos buzogánnyal szintén megkínálhatja őket, de persze nem csak a közelharcban fog jeleskedni. Fegyvertárunkban lesz például a Skull Crushernek becézett brutális stukker, ami koponyákat zúz össze, aztán a szilánkokat használja lövedékként, a Rail Spike Gun pedig vékony energianyalábokkal nyársalja fel a csúfságokat.

[FEJTÁGÍTÓ] Minden, amit a Doom: The Dark Agesről tudnod kell! (1)

Természetesen jó eséllyel lapul még egy jókora adag titkos fegyver és egyéb finomság a készítők tarsolyában, amit eddig nem mutattak meg, szóval érdemes lesz figyelni az elkövetkezendő hónapok történéseit, annyit viszont már most biztosra vehetünk, hogy a Doom Slayer alaposan el lesz látva ehhez a hadjárathoz is.

4. A játékot az id Software vadonatúj motorja hajtja már

Nagyon hosszú utat tett meg a '90-es évek óta a Wolfenstein 3D-ből kinőtt id Tech nevű motor, aminek legújabb, 8-as számmal jelölt verziója a The Dark Agesben fog debütálni. Jelenlegi ismereteink szerint ez nem pusztán látványosabb grafikát és még véresebb trancsírozást eredményez, de vadonatúj interaktív, ray tracinggel megtámogatott fény- és árnyékeffektusokra egyaránt számíthatunk.

Magyarul az amúgy nem csúnya Doom Eternalnál szinte biztosan pofásabb lesz a The Dark Ages, kérdéses persze, hogy a konzolok milyen fps-szám mellett képesek megbirkózni a technológiai ugrással. Annyi viszont már most bizonyos, hogy az új Doom PC-s gépigénye nem épp a legbarátságosabb, amit mostanában láttunk.

[FEJTÁGÍTÓ] Minden, amit a Doom: The Dark Agesről tudnod kell! (2)

5. Nem tér vissza zeneszerzőként Mick Gordon

Az előző két Doom-játék részben azért lett kiemelkedő, mert Mick Gordon elképesztően zúzós soundtracket komponált hozzá, azonban a közös munkát követően megromlott a viszony a két fél között, amiből szép kis balhé kerekedett, és így nem meglepő, hogy a The Dark Ages zenéjét sajnos már nem Gordon csinálta.

Helyette a Finishing Move néven ténykedő duó szállítja az új Doom-számokat, ami érthető annak fényében, hogy az id Software már egy ideje a Microsoft alá tartozik. Brian Trifon és Brian Lee White közös bandája ugyanis korábban többször is együtt dolgozott a zöldekkel. A duó szerezte például a Halo Wars 2, a Halo 2: Anniversary Edition, a Microsoft Flight Simulator és a Grounded zenéjét, ezeken kívül pedig a Borderlands 3-hoz szintén hozzátette a magáét. Ha hihetünk a The Dark Ages rendezőjének, Hugo Martinnak, akkor a Finishing Move soundtrackjéből csak úgy árad majd a metál, a középkori hangulat és a tiszta adrenalin keveréke, szóval remélhetőleg képesek lesznek pótolni Gordon hiányát.

6. Ugrándozó démonmészáros helyett igazi tank a Doom Slayer

Amíg a 2016-os rész nagyjából kiegyensúlyozott élményt kínált a lövöldözés és a platformerkedés között, addig a 2020-as Eternal túlzottan ráment az ugrándozós játékmenetre, ami nem mindig passzolt a Doom Slayer vérgőzös hadjáratához, és nem is minden rajongó gyomra tudta befogadni azt. Ezért jó hír, hogy a The Dark Agesben némileg más arcát mutatja meg a főszereplő, aki a hivatalos álláspont alapján nem egy "vadászgép" lesz, hanem inkább egy "vasból készült tank". Ez a gyakorlatban várhatóan azt jelenti, hogy a pörgősebb megmozdulások ellenére a démonmészárosunk inkább megveti a lábát a harctéren, és masszív páncélos gépként fog vagdalkozik, pont úgy, ahogy azt elvárnánk egy pajzsot és láncos buzogányt lengető "lovagtól".

Sőt, lesznek olyan helyzetek a játékban, amikor a Doom Slayer nyers ereje már kevésnek bizonyul, ilyenkor lehetőséget kapunk, hogy egy masszív robotra hajazó sárkány hátán száguldjunk és pusztítsunk, máskor meg egy Atlan nevű, sokemeletes házakat megszégyenítő méretű mechbe ülve vághatunk rendet a harctéren.

7. Tudásunkat pedig a franchise eddigi legnagyobb pályáin villanthatjuk meg

Sokatmondó, hogy korábban még sosem készültek akkora pályák egy Doom-játékhoz, mint a The Dark Ageshöz, így kifejezetten nyitott területeket fedezhetünk majd fel a Doom Slayerrel. Elhagyatott templomok, sötét erdők és kies pusztaságok várnak arra, hogy összevérezzük őket, és mivel nem csak egy jó megközelítés létezik, mi döntjük el, hogyan szeretnénk bejárni ezeket a vidékeket.

Ennek keretén belül természetesen sok-sok felfedezésre váró titok vár ránk, a begyűjtött javakkal pedig fejleszthetjük karakterünk felszerelését és képességeit is.

8. Többjátékos mód nincs, de ezt nem is bánjuk

Az id Software korábbi közleménye szerint fix, hogy a két korábbi Doommal ellentétben a The Dark Ages már nem kínál multiplayert, így a játékosoknak be kell érniük majd az egyjátékos kampánnyal. Ez viszont nem feltétlenül probléma, mert azt is megtudtuk, hogy ennek hála a fejlesztők jóval nagyobb figyelmet fordíthattak a sztori részleteinek kidolgozására, aminek hála egy igazán tartalmas hadjáratot kaphatunk majd tavasszal.

​Az eddigiek alapján nektek hogy tetszik az új Doom? Tesztek vele egy próbát? Írjátok meg kommentben!

Olvasd el ezt is:

[RÖVIDEN ] Megépítették a Doom: The Dark Ages körfűrészbe oltott pajzsának igazi, működő változatát, aminek még a hangja is nagyon metál
[FEJTÁGÍTÓ] Minden, amit a Doom: The Dark Agesről tudnod kell! (2025)
Top Articles
Latest Posts
Recommended Articles
Article information

Author: Pres. Lawanda Wiegand

Last Updated:

Views: 5791

Rating: 4 / 5 (51 voted)

Reviews: 90% of readers found this page helpful

Author information

Name: Pres. Lawanda Wiegand

Birthday: 1993-01-10

Address: Suite 391 6963 Ullrich Shore, Bellefort, WI 01350-7893

Phone: +6806610432415

Job: Dynamic Manufacturing Assistant

Hobby: amateur radio, Taekwondo, Wood carving, Parkour, Skateboarding, Running, Rafting

Introduction: My name is Pres. Lawanda Wiegand, I am a inquisitive, helpful, glamorous, cheerful, open, clever, innocent person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.